기다리는 동안에도 대결을 — 멀티플레이 봇과 경기 중 입장을 개발하고 있습니다
안녕하세요. 피지컬 랭커 개발자 규트입니다.
멀티플레이 방을 만들었는데 상대가 오지 않아 기다리기만 하는 시간을 줄이고자, 봇과 먼저 대결하면서 다른 유저를 만날 수 있는 기능을 개발하고 있습니다.
■ 상대를 기다리는 동안 봇과 대결하세요
방장이 빈 슬롯에 초급·중급·고급 봇을 추가할 수 있도록 준비하고 있습니다. 봇의 성적은 실제로 쌓인 플레이 기록을 바탕으로 난이도에 맞게 매 판 달라집니다. 봇은 봇으로 표시되며, 방의 정원 한 자리를 차지합니다.
■ 경기 중에도 들어와 다음 판을 기다릴 수 있습니다
빈자리가 있는 방에는 경기가 진행 중이어도 입장할 수 있도록 개발하고 있습니다. 입장한 유저는 다른 참가자의 점수와 진행 상황을 보며 기다리고, 경기가 끝난 뒤 준비하여 다음 판부터 함께 대결합니다.
■ 봇이 있는 만석 방에는 입장을 요청하세요
봇이 자리를 차지해 방이 꽉 찼다면 입장 요청을 보낼 수 있습니다. 방장은 요청한 유저를 확인하고 봇을 빼서 받을지 결정합니다. 봇은 자동으로 교체되지 않습니다. 경기 중 요청을 승인하더라도 현재 판의 봇 결과는 유지하고, 새 유저는 다음 판부터 참가하는 흐름을 준비하고 있습니다.
■ 봇과의 대결은 사람 간 전적과 구분합니다
사람과 봇의 1대1 대결은 결과 화면에서 성적을 비교할 수 있지만, 멀티플레이 승패 전적에는 반영하지 않습니다. 봇의 생성 성적도 실제 유저 기록이나 랭킹에 포함하지 않습니다.
이번 기능은 74버전 업데이트를 목표로 개발 중이며, 현재 앱에서는 아직 이용할 수 없습니다. 구체적인 출시 시점과 최종 제공 범위는 개발과 확인을 마친 뒤 안내드리겠습니다.
감사합니다.
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